异地多活设计辣么难?其实是你想多了!

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有幸参与了阿里游戏的有一个多多多 高可用方案的设计,要怎样让在网上发表了方案(面向业务的立体化高可用分派),过后 参加GOPS全球运维大会深圳站,与众多行业高手交流,发现大伙 对“异地多活”你这俩方案设计非常感兴趣,毕竟“异地多活”的方案价值非常大,尤其是互联网行业,规模稍微大某些几乎都还要是 标配;但并肩大伙 都我我觉得“异地多活”的方案设计又不能自己,网络、数据、事务等各种那先 的问提混杂在并肩,全都 那先 的问提看似是无法正确处理的。比如说:“网络断了要怎样会保证数据一致性”、“要怎样会保证异地事务一致性”、“业务要怎样会无缝的在多个地点切换”。。。。。。等等。

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 我我我觉得大次要那先 的问提大伙 完后 也遇到过,那先 那先 的问提当时也困扰着大伙 ,过后 大伙 经过讨论和思考,发现我我我觉得全都 完后 大伙 困扰的主要意味是过于“追求完美的异地多活方案”,没办法 意味“异地多活”设计中跳出全都 了的思维误区,而机会不意识到那先

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